Spielanleitung

EIN SYSTEM VERSTEHEN. GEMEINSAM SPIELEN.

Alle Charaktere in Destroyed Faith verwenden dieselben Grundmechaniken. Stones, Powers und Specials funktionieren nach denselben Regeln, ganz gleich, welchen Charakter du baust. Wenn du deinen eigenen Charakter verstanden hast, kannst du deshalb auch leichter nachvollziehen, was die anderen am Tisch tun.

Jeder Charakter funktioniert für sich. Eine gut abgestimmte Gruppe wird aber deutlich stärker. Specials können Schwächen schaffen, Verteidigungen brechen, Zeit gewinnen oder einen Gegner für die nächste Aktion eines Mitspielers vorbereiten.

JE BESSER IHR DIE GEMEINSAMEN MECHANIKEN VERSTEHT, DESTO BESSER KÖNNT IHR EURE MÖGLICHKEITEN MITEINANDER VERBINDEN.

Charaktererstellung

Zeigt Schritt für Schritt, wie du einen vollständigen Charakter erstellst. Gezeigt werden Echo, Attribute, Skills, Powers und die grundlegenden Entscheidungen während der Charaktererschaffung.

Grundlagen des Kampfs

Zeigt den grundlegenden Kampfablauf anhand einer einfachen Kampfrunde. Erklärt Movement, Attack Actions, Reactions, Stones, Recovery und den Übergang in die nächste Runde.

Fortgeschrittener Kampf

Zeigt einen komplexeren Kampf mit mehreren ineinandergreifenden Mechaniken. Behandelt unter anderem Specials, Combat Maneuvers, Active Buffs, Passives und zusätzliche taktische Möglichkeiten.

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Attribute, Skills & Minor Expressions

Erklärt, wie Attribute funktionieren, wie sie mit Stones zusammenhängen und wie Skill Rolls aufgebaut werden. Anschließend werden Minor Expressions und ihre Verbindung zu den Attributen gezeigt.

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Powers

Ausführliche Einführung in das Power-System. Erklärt unterschiedliche Power-Arten, Power Levels, Active Powers, Passives, Reactions, Movement Powers, Specials und mögliche Synergien.

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Disadvantages, Reroll Points & Minor Magic Items

Erklärt Disadvantages und die daraus entstehenden Reroll Points. Anschließend werden Minor Magic Items und ihre Rolle als kleine magische Erweiterungen eines Charakters vorgestellt.

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Summons

Zeigt Schritt für Schritt, wie ein Summon erstellt und konfiguriert wird, welche Fähigkeiten er erhalten kann und wie Summons anschließend im Spiel und in Foundry eingesetzt werden.

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